IZUMO

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第三章・泣く少女



A:スタート地点
B:イベント
C:イベント
D:体力・霊力回復
E:ベスト
F:つづら
G:編みベルト
H:胸当て
I:イベント
J:結界(イベントIを消化する必要がある)
K:鉄の腕輪
L:体力・霊力回復
M:千夏


回復する場所が二箇所しかない。そのため、呪法を使って回復(和玉消費)するしかない。
更に和玉を落とす敵がデボしかいないため、デボは必ず仕留めて和玉を溜めること。

つづらは強いので、レベルが低い場合は無視しても構わない(Lv9以上辺り?)
ただし、「闇玉」はコレ以降終盤にしか手に入れることができないので、
呪法レベル全最大を目指す人は、つづらを必ず仕留めること。

このエリアはまず迷うことはない。
マップのA〜Mを順番にこなしていけば問題はない。

千夏戦の前に、防具に水玉を装備しておくこと
千夏は、攻撃・技を無効化してくるので、
最初から全員アイスコフィンの魔法で対抗
Lv10ではかなり余裕で倒せた