IZUMO2

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第三章




A:スタート地点 J:イベント
B:体力・霊力回復 K:体力・霊力回復
C:無地袴 L:イベント
D:イベント M:直心
E:浮き橋…? N:イベント
F:ハンドル(水門) O:メリケンサック
G:ハンドル(水門) P:八握剣
H:ハンドル(水門) Q:体力・霊力回復
I:宝手拭 R:青龍

浮き橋は、Fの水門のハンドルを回さないと渡れない。
最初にEの地点に行ってから水門を開けるのと、Eに行かずに直接水門を開けるのとでは弱冠会話に変化がある。
水門はその後、G、Hとハンドルを順に回す。
地底湖は@から順に進めばOK。

Lv11ぐらいになれば霊力5〜10消費の技は使いっぱなしでも、ほぼ大丈夫。


○青龍戦
技をつなげていく
猛→孤閃
芹→連打
麻衣→連撃
サクヤ→飛鳥の舞
明日香→連射


Lv12で4〜5ターン終了
注意点として、サクヤは隊列変更で中央には置かないように
サクヤの場合、青龍の「往復ビンタ」に弱い。
そのため、往復ビンタを受けた場合は、回復をしないといけない


モンスター名 勾玉 勾玉 勾玉 攻撃1 攻撃2 攻撃3 属性
河童 水玉 産玉 瓢箪脳天割り
亀小 水玉 奇玉 亀亀ダンス
ハマタニシ 水玉 速玉 ビンタ?
クジラ 荒玉 水玉 スリープ 快音波
オクトパス 闇玉 和玉 ブラインドネス 突撃
海人 奇玉 水玉 三叉の槍
青龍 夢魂 往復ビンタ 情熱の風