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りとる・ピース vol.2

ブランド:Studio e・go!
発売日:2008/05/30
修正ファイル:


さいおにっく・ラバーズ
第3話「気になるあの子は疫病神」
第4話「あいつに届けテレパシー」

CROSS×STREET
STAGE3:PURSUER AND TYPHOON
STAGE4:DRUG GAME



フラグデータ

さいおにっく・ラバーズ
第3話「気になるあの子は疫病神」
第4話「あいつに届けテレパシー」

CROSS×STREET
STAGE3:PURSUER AND TYPHOON
STAGE4:DRUG GAME


CG・回想100%。

CG回収のため、チャート通りにプレイしてください。

09/03/15 チャート追加
09/03/15 フラグデータ修正


第3話「気になるあの子は疫病神」
4月28日 食堂/神無月静
4月29日 学園寮/?
4月30日 廊下/友坂睦美
5月1日 教室/穂村緑
5月2日 大通り/蜂須賀華蓮
大通り/?
裏路地/?
公園/?
繁華街/神無月静
顔に出す/口に出す

第4話「あいつに届けテレパシー」
5月7日 公園/蜂須賀華蓮
5月8日 廊下/穂村緑
5月9日 繁華街/蜂須賀華蓮
5月10日 廊下/穂村緑

STAGE3:PURSUER AND TYPHOON
4月29日 繁華街/九条恭子
4月29日 save point 1
裏路地/天王寺澪

CG回収
4月29日 load point 1
ファミレス/?

STAGE4:DRUG GAME
4月28日 save point 1
診療所/天王寺澪
4月28日 save point 2
公園/?
4月28日 save point 3
繁華街/福島多恵
4月28日 save point 4
繁華街/野田絵美理
4月29日 save point 5
椎散製薬/?
4月29日 save point 6
診療所/長原弾
遊ぶ

CG回収
4月29日 load point 6
公園/福島多恵
遊ぶ
道具を使ってみよう
4月28日 load point 1
繁華街/野田絵美理
4月28日 load point 2
ファミレス/野田絵美理
4月28日 load point 3
診療所/野田絵美理
4月28日 load point 3
公園/フレッド・千代崎
4月28日 load point 4
裏路地/フレッド・千代崎




さいおにっく・ラバーズフラグデータ



フラグは存在しません。
第3話、第4話ともに何を選んでも同じEDです。

Hシーンでの差分はどちらを選んでも構いません。
1枚の絵を見ただけで全ての差分が登録される仕組みです。

チャート中のオレンジフォントは、CG回収イベントです。
オレンジフォントのイベントを選択しないとCGを取りこぼします


第3話「気になるあの子は疫病神」
イベント名 場所/選択肢 人物 選択イベント
最近気になる男の子
静が気になる明人
猫と補習と疫病神
静のウワサ
不器用ですから
私は疫病神だから
4月28日 放課後 食堂 神無月静 箸を使う練習をする静
学園寮 蜂須賀華蓮 ハチあわせ
大通り 天城淳 苦労人の淳
利一と夕食
朝早く出ていく静
だらける二人
おせっかいな姉ちゃん
4月29日 昼 学園寮 利一のお宝
裏路地 春日部ちえり タイヤキちえり
一人上手の静
静の言葉に悩む
身支度する明人
やっぱりほっとけない
逃げ回る静
静と喧嘩
4月30日 放課後 廊下 友坂睦美 友坂猛ダッシュ
大通り 姉とTシャツと歯磨きクマさん
裏路地 神無月静 静と気まずい雰囲気
帰りの遅い静
睦美と静
悪夢
ズル休み
5月1日 放課後 大通り 天城淳 淳と遭遇
裏路地 春日部ちえり 更織に追い回されるちえり
教室 穂村緑 ローリング縁サンダー
姉ちゃんの電話
姉ちゃんのお見送り
気まずい二人
5月2日 放課後 繁華街 姉ちゃんと立ち話
大通り 蜂須賀華蓮 タイヤキにハマるハチ
利一と静
決意もあらたに
静を探す明人 大通り 大通りに静はいない
裏路地 裏路地に静はいない
公園 公園に静はいない
幸広のアドバイス
公園で静を見つける
明人の過去
告白
静と初めてのH
静の笑顔と明人の決意
二人でデート
どこでデート? 繁華街 神無月静 イタ飯を食べに行こう
大通り 天城淳
二人でタイヤキ
静とラブホテルへ
静と2回目のH 顔に出す
口に出す
姉ちゃんとばったり
私の王子様
おやすみのキス
幸広と話す
エピローグ


第4話「あいつに届けテレパシー」
イベント名 場所/選択肢 人物 選択イベント
幸広を気に入ったハチ
悪質キャッチセールス撃退
人間観察昼休み
愛が重い静
超能力は便利?
5月7日 移動イベント 廊下 神無月静 静と明人
大通り 春日部ちえり もふもふちえり
公園 蜂須賀華蓮 タイヤキ好きのハチ
あたしはどう見えてる?
おやすみ
三人でおしゃべり
無防備なハチ
女の子としての自覚
放課後は部活
5月8日 放課後 廊下 穂村緑 穂村先生と会話
大通り 春日部ちえり ちえりと淳のデート
繁華街 紫藤利一 ナンパしている利一
友達宣言
エースピッチャー・ハチ
両手に花?
今日は部活は休み
5月9日 放課後 大通り 穂村緑 鉄アレイが欲しいハチ
繁華街 蜂須賀華蓮 デボたたき
ちえりと内緒話
おやすみ2
ちえりと話す
なぜかすれ違うハチ
5月10日 放課後 大通り 神無月静 5月10日 放課後
廊下 穂村緑 縁と話す
食堂 天城淳 淳と話す
ちょっと焦るハチ
おやすみ3
日曜日の朝
ちえりとデート?
ちえりと買い物をする幸広
二人で食事をする幸広
寝不足なハチ
加藤に言い寄られるハチ
亀裂
芽生えた悪意
見られた悪意
ちえりに発破を掛けられる
ハチを追いかける幸広
ハチに告白
華蓮と初H
おやすみのキス
学外実習に出発
ハチの特製愛妻弁当
ハチのお誕生日パーティ
もう一つの誕生日プレゼント
ハチと2回目のH





CROSS×STREETフラグデータ

flg=+1は加算判定
flg=1は代入判定



STAGE3

    flgA、flgBをONにしないとエンディングへ流れない。
    flgAがOFFの場合にもCG回収があるため注意しないといけない。



STAGE4

    flgAを+2以下に抑えないといけない。
    尚、+3以上の場合には回収CGは発生しないので、
    無理にバッドエンドを見る必要は無い。

    最終のマップ選択でflgDとflgEの判定がある。
    これにはCG回収に大きく関与するので注意しなければならない。
    また、flgDを回収するには、flgCを必要とする。

    flgBは、これがONのときにフレッド・千代崎によるHシーンが発生する。
    これは、シーンを見るとフラグがOFFになるため注意が必要である。

    flgFに関しては用途不明。


STAGE3:PURSUER AND TYPHOON
イベント名 場所/選択肢 人物 追加イベント 判定 備考
事件発生
マッキーと相談
キョーコ出現
逃げた中津修
4月29日 昼 繁華街 九条恭子 臭いを追って flag_B=1
裏路地 長原弾 怪我人の情報 flag_A=1
情報を得よう
4月29日 昼 繁華街 フレッド・千代崎 白衣の少年
ファミレス 有料情報 CG
裏路地 天王寺澪 力ずくの手がかり flag_A=1
flag_B=1
フラグ判定

  • flag_B=1のとき、イベント「罠」へ。
  • flag_B≠1のとき、中途終了
フラグ判定

  • flag_A=1のとき、イベント「居眠り台風」へ。
  • flag_A≠1のとき、イベント「再起」へ。
居眠り台風
決戦
任務完了
半年後の二人
ランドーとキョーコ
出発


STAGE4:DRUG GAME
イベント名 場所/選択肢 人物 追加イベント 判定 備考
縮んだエミリ
縮んだ身体の確認作業
診療所に行こう
4月28日 繁華街 野田絵美理 迷子のエミリ flg_A=+1 CG
診療所 天王寺澪 - -
澪と薬の話 flg_B=1
一平を追う澪
4月28日 ファミレス 野田絵美理 ファミレスで実験 flg_A=+1
flg_B=0
CG
公園 - -
トイレにて
中津行方不明
フラグ判定

  • flg_B=1のとき、下記選択において「公園/フレッド・千代崎」が追加
4月28日 繁華街 福島多恵 フロイライン〜獣耳少女? flg_A=+1
flg_C=1
CG
椎散製薬 - -
診療所 野田絵美理 診療所は休診中〜医療プレイ flg_A=+1 CG
公園 フレッド・千代崎 公園で実験〜野外エッチ flg_A=+1
flg_B=0
CG
本日の営業は以下略
フラグ判定

  • flg_B=1のとき、下記選択において「裏路地/フレッド・千代崎」が追加
4月28日 繁華街 野田絵美理 - -
裏路地 フレッド・千代崎 自分で試してみた flg_A=+1
flg_B=0
CG
再度出発
4月29日 繁華街 マリア フレッドの妹 flg_A=+1
椎散製薬 - -
黒服との会話
フラグ判定

  • flg_C=1のとき、下記選択において「公園/福島多恵」が追加
4月29日 ホテル 野田絵美理 flg_F=1
診療所 長原弾 診療所の留守番 flg_A=+1
flg_E=1
公園 福島多恵 多恵さん再び flg_A=+1
flg_D=1
フラグ判定

  • flg_A≧+3のとき、「『ウルトラ』入手失敗」へ。大爆発エンド確定
  • flg_A≦+2のとき、「『ウルトラ』入手」へ。
『ウルトラ』入手 遊ぶ 「せっかくなので」へ
遊ばない 「ミッション成功」へ
フラグ判定

  • flg_D=1のとき、下記選択肢が出現
  • flg_D≠1のとき、「幻覚・触手プレイ」が強制選択
せっかくなので 薬を使ってみよう 「幻覚・触手プレイ」へ
道具を使ってみよう 「放置プレイしてみよう」へ
※幻覚・触手プレイ フラグ判定

  • flg_E=1のとき、イベント「幻覚・3P」が追加
ミッション成功
戻った身体の確認作業
教室にて