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鬼神楽

ブランド:Studio e・go!

チャートフローの詳細です。

「昼の行動」は、基本的に自由です。
チャートに記載しているのは、
フラグ上昇が可能な範囲で最短の選択にしています。

また、「出陣先の指定」も適当にフリー戦闘をして構いません。


序章
巫女の似合わない場所
巫女の似合う場所
過去の夢1
最初の出会い
笑顔の鬼
天神の巫女姉妹
覚醒
反撃
暴走
天乃杜神社の人々と神々
事件のあらまし 「召還符」「癒しの符」入手
水蛇のデータ追加
浄化の話
座敷童のおもちゃ
初陣 戦闘
初陣:勝利
遊ぶ子供達 ※座敷童が仲間
第一章
協調のススメ
やっぱりダメ
昼間の行動 住まい:かんな
本殿:イチ
住まい:イチ
境内:うづき 2回選択でCG
夜を待つ
出陣先の指定 参道
夜の捜索
大蜘蛛の罠
大蜘蛛との戦い 戦闘
共闘のあと
猫叉の解放 ※猫叉が仲間
第二章
家事の神様
洗濯の神様
昼間の行動 本殿:イチ
外へ:ナツ
境内:かんな
住まい:うづき
外へ:うづき
鎌鼬の墓 おかしい 判定なし
そんなことはない うづき+2
人を襲う植物
昼間の行動 住まい:うづき
夜を待つ
出陣先の指定 平原
うづきの予感
妖怪の残骸
ポチとの戦い 戦闘
悲しい勝利
その翌朝 ※土竜が仲間
第三章
研究所の訪問
ジュウコウ?
昼間の行動 社務所:葉子
外へ:うづき
夜を待つ
出陣先の指定 研究所
消えたうづき
研究所の真実
研究所での戦い 戦闘 うづき「射撃」のスキル追加
崩壊する研究所
ポチの魂 ※鎌鼬が仲間
第四章
逃亡者
沼の怪異
イチの不安
懲りないかんな
昼間の行動 外へ:うづき
やめておく 判定なし
いいぞ うづき+2
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定
沼の戦い 戦闘
勝利と環境破壊
イチは水の神 ※蝦蟇が仲間
第五章
過去の夢2
無愛想
墓荒らしの話
苦手なんです
昼間の行動 住まい:うづき
全部終わってから言え うづき+1
それはよかったな 判定なし
昼間の行動 境内:かんな
怖いものがない人間なんていない かんな+1
人間、誰でも苦手なものはある 判定なし
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 墓場
行きたくない
動く死体
墓地の戦い 戦闘
久しぶりの笑顔 ※狛犬が仲間
第六章
任務発生
任務達成
病院の少女
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 公園
掃除が終わらない
深夜の訪問者
霧失踪の知らせ
霧の捜索
公園での戦い 戦闘
霧の逃亡
第七章
暗い天乃杜神社
昼間の行動 境内:かんな
協力する かんな+1
うづきも呼ぶ 判定なし
昼間の行動 境内:かんな
手伝う かんな+1
注意しておく 判定なし
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 水車小屋
霧のいる元へ
霧との戦い 戦闘 ※海坊主が仲間
霧との別れ 俺が引導を渡す 「第八章」へ
かんなに任せる 「悲しみを乗り越えて」へ
悲しみを乗り越えて かんな+2
第八章
イチの存在感 考える 判定なし
そうでもないだろう イチ+1
昼間の行動 本殿:イチ
追求しない ※ループ
追求する 「夜を待つ」が選択可
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 風車の丘
水鏡の術
イチがいない
芳賀の待ち伏せ
風車の丘の戦い 戦闘
収まらない気持ち 叱らない 判定なし
叱る イチ+2
イチの謝罪
鬼神の洞窟
第九章
禊ぎに行こう
滝への道
冷気の森
事の報告
昼間の行動 住まい:ナツ
あえなく敗退
昼はダメ
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 枯れ野原
ナツの神力
雪女との戦い 戦闘
冬の終わり ※犬神が仲間
第十章
みんなで禊ぎ
昼間の行動 本殿:イチ
行く意味がない 判定なし
行く意味がある イチ+2
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定
クラゲまみれ
滝での戦い 戦闘
痺れました ※水龍が仲間
第十一章
過去の夢3
悪夢の余韻
昼間の行動 本殿:イチ
みんなで禊ぎ
凍り付くかんな
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 伐採場
過去の幻
サトリとの戦い 戦闘
サトリを破る ※でぼ雀が仲間
悪夢の終わり
第十二章
天狗の襲撃
両親の容態
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 竹林
張り切るかんな
天狗との戦い 戦闘
呪縛からの解放 ※護法童子が仲間
※かんな、うづき好感度判定
かんな≧5≧うづき → かんなルート
うづき≧5>かんな → うづきルート
イチ≧5>かんな、うづき → イチルート
5>イチ、かんな、うづき → ノーマルルート


天神かんな
うづきの願い
※かんな処女判定
かんなの「性器」「直腸」開発度が全て0 → 「かんなの訪問」へ
それ以外 → 第十三章へ
かんなの訪問 言葉を止める 「第十三章」へ
続けさせる 「かんなと初H」へ
かんなと初H
かんな、照れ怒る かんな妊娠フラグ(木島)+1
性器開発度+1
第十三章
水鏡の儀式
大賀社
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 大賀ビル
大賀ビル潜入
血みどろの庭園
偽物との戦い 戦闘
偽物に勝利
第十四章
芳賀と九尾
とりあえず二難去る
昨夜の報告
昼間の行動 社務所:葉子
境内:かんな
夜を待つ
出陣先の指定 城跡
九尾への切り札
九尾との戦い 戦闘
九尾の最期
かんなとの契り かんな妊娠フラグ(木島)+1
性器開発度+1
終章
芳賀と九尾
昼間の行動 社務所:葉子
境内:かんな
夜を待つ
出陣先の指定 神社境内
芳賀との決戦 戦闘
勝利。しかし……
目覚め
※エンディング判定
かんな妊娠フラグ(木島)+3未満 → 妖怪退治コンビ:かんなハッピーED
かんな妊娠フラグ(木島)+3以上 → 命名権争い:かんな妊娠ED
かんな・うづき妊娠フラグ(木島)+3以上 → 主夫・木島:ダブル妊娠ED


天神うづき
不器用な思いやり
※うづき処女判定
うづきの「性器」「直腸」開発度が全て0 → 「うづきの訪問」へ
それ以外 → 第十三章へ
うづきの訪問 断る 「第十三章」へ
受け入れる 「うづきと初H」へ
うづきと初H
うづき、とっても気にする うづき妊娠フラグ(木島)+1
性器開発度+1
第十三章
水鏡の儀式
大賀社
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 大賀ビル
大賀ビル潜入
血みどろの庭園
偽物との戦い 戦闘
第十四章
芳賀とうづき
崩壊した研究所
うづきの急襲
合流
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 城跡
飛び出すかんな
うづきとの戦い 戦闘
サトリの使い道
芳賀の提案
終章
芳賀とうづき
うづきの訪問
うづきとの契り うづき妊娠フラグ(木島)+1
性器開発度+1
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 神社境内
芳賀との決戦 戦闘
勝利。しかし……
※エンディング判定
うづき妊娠フラグ(木島)+3未満 → 妖怪の人気者:うづきハッピーED
うづき妊娠フラグ(木島)+3以上 → 普通の子?:うづき妊娠ED
かんな・うづき妊娠フラグ(木島)+3以上 → 主夫・木島:ダブル妊娠ED


イチ、ノーマルルート
第十三章
水鏡の儀式
大賀社
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 大賀ビル
大賀ビル潜入
血みどろの庭園
偽物との戦い 戦闘
鬼神の復活
鬼神対鬼神
※イチ好感度判定
イチ=5の場合 → イチルート
イチ<5の場合 → ノーマルルート


イチ
イチの決意
イチとの契り
第十四章
木島の苦しみ
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 神社境内
芳賀の居所
芳賀の襲撃
耐え抜いて 戦闘
絶望的な戦い
終章
目覚めるとき
最終決戦 戦闘
勝利
イチとの別れ
ただいま:イチハッピーED


ノーマル
イチの決意
第十四章
木島の苦しみ
昼間の行動 夜を待つ
出陣先の指定 神社境内
芳賀の居所
芳賀の襲撃
耐え抜いて 戦闘
絶望的な戦い
終章
目覚めるとき
最終決戦 戦闘
勝利
イチとの別れ
長い旅路:ノーマルED