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エターナルファンタジー

ブランド:CIRCUS

・チャート
共通パート
アルシェ
ファルテ
リューリカ
エウレッタ
ロコモコ

・フラグ・回想パターン
序章・一章
二章
三章
四章
五章

アイテムリスト


二章
◆アルシェと朝稽古◆ 戦闘(アルシェ×1) ※勝っても負けても判定なし
◆真の愛、真の友◆ 「陽光・月影」入手
◆イル・イゾレと正規兵◆
◆プリルの歌◆
◆見聞を広めよ◆
◆午後の予定は?◆
◆キャラクター選択◆ イル・イゾレ本部前 →アルシェの憧憬
繁華街 →ロコモコの告白
広場 →リューリカの口説き方
イル・イゾレ本部内 →エウレッタと悪戯
路地裏 →ファルテとデ〜ト?
広場2 →ロンのお誘い
◆ロンのお誘い◆ ※キャラクター選択の分岐イベント 判定なし
◆アルシェの憧憬◆ ※キャラクター選択の分岐イベント アルシェ+1
◆エウレッタと悪戯◆ ※キャラクター選択の分岐イベント。CG付 エウレッタ+1
◆ファルテとデ〜ト?◆ ※キャラクター選択の分岐イベント ファルテ+1
◆ロコモコの告白◆ ※キャラクター選択の分岐イベント ロコモコ+1
◆リューリカの口説き方◆ ※キャラクター選択の分岐イベント リューリカ+1
◆絵本・覇王と魔女◆
◆目的地はパラディス◆
◆マップ移動◆ ※前進
◆突然のお茶会◆ お茶会を楽しむ →お茶の効力
お茶会を拒む →取り越し苦労
◆お茶の効力◆ ※上記選択肢の分岐イベント ロコモコ+1
◆取り越し苦労◆ ※上記選択肢の分岐イベント 判定なし
◆マップ移動◆ ※前進
◆エウレッタの愛称◆ 「フリスパークの魔術書」入手
◆マップ移動◆ ※「関所」へ
◆初めての関所◆
◆関所を抜けて◆
◆マップ移動◆ ※前進
◆今日の大英断・休憩◆
◆キャラクター選択◆ 森の中 →エウレッタの一面
森の奥深く →ロコモコの意気込み
その場に残る →アルシェとファルテ
その場に残る2 →先見の明
◆先見の明◆ ※キャラクター選択の分岐イベント 判定なし
◆アルシェとファルテ◆ ※キャラクター選択の分岐イベント →どうしたのファルテ
ファルテに話しかける →どうしたのアルシェ
アルシェに話しかける
◆どうしたのアルシェ◆ ※上記選択肢の分岐イベント アルシェ+1
◆どうしたのファルテ◆ ※上記選択肢の分岐イベント ファルテ+1
◆エウレッタの一面◆ ※キャラクター選択の分岐イベント。CG付 エウレッタ+1
◆ロコモコの意気込み◆ ※キャラクター選択の分岐イベント →兎をおだてれば……
ロコモコの意気込みを褒めてあげる リューリカ+1
魔物は出ない方がいいんじゃ……
◆兎をおだてれば……◆ ※上記選択肢の分岐イベント ロコモコ+1
◆再出発◆
◆マップ移動◆ ※前進
◆魔物! 冬花近し◆ 戦闘(ダルカンド×3):獲得BP3
◆魔物を倒して◆
◆マップ移動◆ ※「パラディス」へ
◆パラディスノヴァ◆
◆冬花とエルフと兄様と◆
◆アルシェのフィアンセ◆ アルシェに紹介してもらう →アルシェの紹介
自分から名乗る →従者じゃなくて……
◆従者じゃなくて……◆ ※上記選択肢の分岐イベント アルシェ+1
◆アルシェの紹介◆ ※上記選択肢の分岐イベント
◆冬花の中で◆
◆逃げ延びた人たち◆
◆キャラクター選択◆ アルシェと話す →アルシェに思い出話
ファルテと話す →ファルテとイデア
エウレッタと話す →前門か後門か……
ロコモコと話す →ロコモコとイデア
ロンと話す →悩み
◆悩み◆ ※キャラクター選択の分岐イベント 判定なし
◆アルシェに思い出話◆ ※キャラクター選択の分岐イベント アルシェ+1
◆前門か後門か……◆ ※キャラクター選択の分岐イベント
リューリカの方が好みだという →リューリカが好み
エウレッタの方が好みだという →エウレッタが好み
◆リューリカが好み◆ ※上記選択肢の分岐イベント リューリカ+1
◆エウレッタが好み◆ ※上記選択肢の分岐イベント エウレッタ+1
◆ファルテとイデア◆ ※キャラクター選択の分岐イベント ファルテ+1
◆ロコモコとイデア◆ ※キャラクター選択の分岐イベント ロコモコ+1
◆まどろみながら◆
◆うなされるリューリカ◆
◆イデアの朝稽古◆ 戦闘(イデア×1):「竜の眼」入手
◆再びパラディスに◆
◆リューリカの昔話◆
◆女王蜘蛛◆ 戦闘(女王蜘蛛×1):体力半分削ると終了?
◆半魔露呈◆ エウレッタを追い掛ける →孤独な想い
彼女を追えない 下のイベントを一つ飛ばす
◆孤独な想い◆ 判定なし
◆対立◆ 「アクナの魔術書」「光の翼」入手
◆パラディス探索◆
◆キャラクター選択◆ アルシェと話す →アルシェの意見
リューリカと話す →一触即発
ロコモコと話す →ロコモコとジンの違い
◆アルシェの意見◆ ※キャラクター選択の分岐イベント アルシェ+1
◆ロコモコとジンの違い◆ ※上記選択肢の分岐イベント ロコモコ+1
◆一触即発◆ ※キャラクター選択の分岐イベント
謝って欲しいとエウレッタに言う →リューリカに味方
もう止めてくれとリューリカに言う →エウレッタに味方
仲良くして欲しいとふたりに言う →曖昧な仲裁
◆エウレッタに味方◆ ※上記選択肢の分岐イベント エウレッタ+1
◆リューリカに味方◆ ※上記選択肢の分岐イベント リューリカ+1
◆曖昧な仲裁◆ ※上記選択肢の分岐イベント 判定なし
◆災厄の黒きドラゴン◆ 戦闘(ブラックドラゴン×1):獲得BP5
◆覇王所縁の品◆ 「万能薬」入手
◆誰かの記憶◆
◆マップ移動◆ ※前進
◆かみ合わない連携◆ 戦闘(ティグリス×3):獲得BP3
◆兄の形見◆
◆マップ移動◆ ※戦闘地点へ
戦闘(イビラスライム×2、ゴブリッパ×4):獲得BP1
「キュアの教典」入手
◆マップ移動◆ ※「関所」へ
◆さらなる刺客◆ 戦闘(謎の男×3?):獲得BP3
◆深まる謎◆ 「極上グレッグ」入手
◆マップ移動◆ ※前進
◆刺客を退け……◆
◆マップ移動◆ ※戦闘地点へ
戦闘(イビラスライム×2、ティグリス×1):獲得BP1
◆マップ移動◆ ※「コーンウォール」へ
◆アルシェの正体◆ もしかしてと思ってた 判定なし
考えもしなかった 判定なし
だったら僕は王子様だ 判定なし
◆どうしようかな……◆
◆キャラクター選択◆ アルシェの部屋 →アルシェの部屋へ
ファルテの部屋 →エルフ……か
自室(寝てしまう) →抱いてほしいの、カロ
食堂 →安い悩みだな……
ロコモコの部屋 →ロコモコと皆の気持ち
◆アルシェの部屋へ◆ ※キャラクター選択の分岐イベント アルシェ+1
◆安い悩みだな……◆ ※キャラクター選択の分岐イベント エウレッタ+1
◆エルフ……か◆ ※キャラクター選択の分岐イベント ファルテ+1
◆ロコモコと皆の気持ち◆ ※キャラクター選択の分岐イベント ロコモコ+1
◆抱いてほしいの、カロ◆ ※キャラクター選択の分岐イベント
キスする →ほんの気まぐれ?
しない 判定なし
◆ほんの気まぐれ?◆ ※上記選択肢の分岐イベント。CG付 リューリカ+1
◆囮作戦・開始は午後◆
◆再び現れる暗殺者◆ 戦闘(謎の男×3?):獲得BP3
◆王太女暗殺!?◆ 「エフメルの手紙」入手
◆エフメル、還らず◆
◆グロスワルトへ◆
◆マップ移動◆ ※前進
◆近くて遠い塔◆
◆マップ移動◆ ※「ウェイクオ」へ
◆盛り上げ役はロン◆
◆夕暮れの森の中で◆ 戦闘(エベーユ×5):獲得BP3
◆後を追うもの◆
◆マップ移動◆ ※前進
◆招かれざる客◆ 戦闘(ボラーレ×1):獲得BP3
◆仲良し◆ 「父さんの金槌」入手
◆キャラクター選択◆ アルシェと話す →アルシェの横顔
リューリカと話す →リューリカの違和感
エウレッタと話す →エウレッタの見る先
ロコモコと話す →ロコモコの気持ち
ロンと話す →悪友との雑談
◆悪友との雑談◆ ※キャラクター選択の分岐イベント 判定なし
◆アルシェの横顔◆ ※キャラクター選択の分岐イベント アルシェ+1
◆エウレッタの見る先◆ ※キャラクター選択の分岐イベント エウレッタ+1
◆ロコモコの気持ち◆ ※キャラクター選択の分岐イベント。CG付 ロコモコ+1
◆リューリカの違和感◆ ※キャラクター選択の分岐イベント
ファルテ、リューリカさんが呼んでるよ →エルフのないしょ
ファルテ、どうしたの? →ぼ〜っとファルテ
◆エルフのないしょ◆ ※上記選択肢の分岐イベント リューリカ+1
◆ぼ〜っとファルテ◆ ※上記選択肢の分岐イベント
◆再び風を掴む道を◆
◆マップ移動◆ ※「マイリフ」へ
◆マイリフへ到着◆
◆キャラクター選択◆ 広場 →傘をさして
広場2 →世界のバランス
巨大風車下 →雨空を見上げて
広場3 →何のために戦う
宿の外 →水も滴るイイプリル?
◆水も滴るイイプリル?◆ ※キャラクター選択の分岐イベント 判定なし
◆傘をさして◆ ※キャラクター選択の分岐イベント
ロコモコに詳し聞く →グロスワルト案内
やっぱりやめておこう アルシェ+1
◆グロスワルト案内◆ ※上記選択肢の分岐イベント ロコモコ+1
◆雨空を見上げて◆ ※キャラクター選択の分岐イベント エウレッタ+1
◆世界のバランス◆ ※キャラクター選択の分岐イベント ファルテ+1
◆何のために戦う◆ ※キャラクター選択の分岐イベント リューリカ+1
◆宿に戻って自由時間◆
◆キャラクター選択◆ アルシェの部屋 →雨の日のお酒
自室 →ファルテの悩み
エウレッタの部屋 →エウレッタの郷愁
ロンの部屋 →もうけ話
◆もうけ話◆ ※キャラクター選択の分岐イベント 判定なし
◆雨の日のお酒◆ ※キャラクター選択の分岐イベント アルシェ+1
◆エウレッタの郷愁◆ ※キャラクター選択の分岐イベント エウレッタ+1
◆ファルテの悩み◆ ※キャラクター選択の分岐イベント ファルテ+1
◆いつか風が吹くことを◆
◆マップ移動◆ ※前進
◆晴れの休息◆
◆キャラクター選択◆ アルシェと話す →苦悩のアルシェ
エウレッタと話す →エウレッタにお茶を
ロコモコと話す →小休止
◆苦悩のアルシェ◆ ※キャラクター選択の分岐イベント アルシェ+1
◆エウレッタにお茶を◆ ※キャラクター選択の分岐イベント。CG付(差分?) エウレッタ+1
◆小休止◆ ※キャラクター選択の分岐イベント ロコモコ+1
◆もうすぐ宿場◆
◆マップ移動◆ ※戦闘地点へ
戦闘(アクアスライム×4、アクアスライム×2):獲得BP1
◆マップ移動◆ ※「関所」へ
◆処分という言葉◆
◆マップ移動◆ ※戦闘地点へ
戦闘(イビラスライム×2、大蜘蛛×1):獲得BP1
「ペパの実の粉末」入手
◆マップ移動◆ ※戦闘地点へ
戦闘(イグニススライム×4、イグニスボラーレ×1):獲得BP1
「火蜥蜴の肝」入手
◆マップ移動◆ ※「コーンウォール」へ
◆王太女御逝去の知らせ◆
◆戒厳令発令◆
◆壁の崩壊◆ 戦闘(プラズマスライム×2、ゴブリッパ×2):獲得BP3
◆逃げる兵、戦う兵◆
◆キャンプ◆
◆民衆の非難の声◆
◆魔女とプリルの類似性◆
◆キャラクター選択◆ アルシェと話す →王族の血の責任
リューリカと話す →不謹慎な言葉?
ロコモコと話す →真剣とは無縁の二人?
プリルと話す →エノーマと魔剣は違う
◆エノーマと魔剣は違う◆ ※キャラクター選択の分岐イベント 判定なし
◆王族の血の責任◆ ※キャラクター選択の分岐イベント アルシェ+1
◆真剣とは無縁の二人?◆ ※キャラクター選択の分岐イベント ロコモコ+1
◆不謹慎な言葉?◆ ※キャラクター選択の分岐イベント
エウレッタさん、あれは冗談だよ →あれは冗談だよ
リューリカさん、やっぱり不謹慎ですよ →不謹慎ですよ
ふたりとも仲良くしてくださいよ
◆あれは冗談だよ◆ ※上記選択肢の分岐イベント リューリカ+1
◆不謹慎ですよ◆ ※上記選択肢の分岐イベント エウレッタ+1
◆ふたりとも仲良く◆ ※上記選択肢の分岐イベント 判定なし
◆城に戻る決心◆ 約束を思い出す →絶対に君を守るから
ジッと見守る 下のイベントを一つ飛ばす
※タイムアウト 下のイベントを一つ飛ばす
◆絶対に君を守るから◆ ※上記選択肢の分岐イベント アルシェ+1