IZUMO零

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基本チャート
和人×美園・宗一郎×萌夕・虎之助×陽子
和人×萌夕・宗一郎×陽子・虎之助×美園
和人×陽子・宗一郎×美園・虎之助×萌夕

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※モンスターを倒すことによる勾玉のドロップの数は、
3連携・産玉未装備時における最大入手個数で表記しています


序ノ四
幽霊船での戦い


アイテム :傷薬×10 (イベント)

A:蘇生薬


一ノ一
キュウリ泥棒退治


アイテム:傷薬×10 (イベント)

A:傷薬x2
B:土玉x4
C:煎じ薬


2人一組になってコンボを繋ぎ、敵を掃討する。かなり簡単なステージ

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
河童x6 16 5 6 3 和玉x4 水玉x2



フリー戦闘
キュウリ畑

ドロップ ドロップ ドロップ
ハエトリ草x3 木玉x8 荒玉x4 速玉
マンドラゴラx2 和玉x8 土玉x4 産玉
河童 和玉x8 水玉x4 苦玉


一ノ二
軍需物質を狙う悪霊


A:目薬x2
B:煎じ薬
C:闇魂


タコ壷は2人一組で。
コウモリは、Lv1なら3人がかりでコンボを繋ぐ。Lv2なら2人一組で。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
タコ壷x3 23 6 6 3 闇玉x8 水玉x4 産玉
コウモリx4 20 6 6 3 木玉x8 夢玉x4 速玉



屋根上の「闇魂」の取得には幾つか方法が存在する

管理人が確認したものを以下に記述する
・クリエイトを覚える
・跳躍力をあげている
・精霊を召喚して精霊に取らせる
・移動力がある場合、助走距離を長く取れば上ることは可能。

未確認
・レビテートでも可??


フリー戦闘
港桟橋

ドロップ ドロップ ドロップ
タコ壷x3 闇玉x8 水玉x4 産玉
コウモリx4 木玉x8 夢玉x4 速玉


一ノ三
男達の意地


A:煎じ薬x3
B:夢玉x2
C:夢玉x2


美園・虎之助、
萌夕・陽子、
宗一郎・和人
のペアでコンボを繋げて掃討していく。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
ハマタニシx2 25 7 6 3 金玉x8 夢玉x4 奇玉
マンドラゴラx2 25 7 6 3 和玉x8 土玉x4 産玉
ペンペンx3 32 7 6 2 荒玉x8 水玉x4 奇玉

フリー戦闘
川のほとり

ドロップ ドロップ ドロップ
ハマタニシx2 金玉x8 夢玉x4 奇玉
マンドラゴラx2 和玉x8 土玉x4 産玉
ペンペンx3 荒玉x8 水玉x4 奇玉


一ノ四
女忍者との戦い


A:木玉x10
B:蘇生薬


Lv4でもクリア可能だが運任せ。
Lv7だと余裕が出来るので、Lv7までレベルを稼いでおくのがベスト。
ただし、闇玉の装備はほぼ必須。
くの一は一撃で倒せる可能性があるので、コンボは狙わずに単体で攻撃。
やや引き気味に行動すれば、くの一は追いかけてくるので、そこを討ち取る。
綾乃は取り囲めば余裕で倒せる

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
桐崎綾乃 ??? ??? ??? 3
くの一x3 33 9 7 3 苦玉x8 夢玉x4 闇玉


二ノ一
恩師との戦い


A:水玉x10
B:蘇生薬
C:忌魂


さほど苦労はしない。
宗一郎と虎之助のコンボで左の船幽霊と幽霊を掃討。
和人と萌夕のコンボで、右の船幽霊と幽霊を撃破。
海坊主は、美園と陽子がコンボで掃討。
国木田はダメージ覚悟で取り囲みボコれば余裕。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
海坊主x2 42 13 7 3 水玉x8 夢玉x4 迷玉
船幽霊x2 40 10 7 2 水玉x8 忌玉x4 迷玉
幽霊x2 30 15 7 3 火玉x8 忌玉x4 産玉
国木田義一 ??? ??? ???



「忌魂」は、精霊を召喚するのが最も簡単に取れる。
クリエイトも可。
跳躍力の場合はよっぽど上げないと無理。


フリー戦闘
河口の橋

ドロップ ドロップ ドロップ
海坊主x2 水玉x8 夢玉x4 迷玉
船幽霊x3 水玉x8 忌玉x4 迷玉
幽霊x3 火玉x8 忌玉x4 産玉


二ノ二
突撃作戦開始


A:祈水x2
B:和魂


藤田を盾にして、3人でコンボを繋げる。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
浪人x3 70 1 7 3 荒玉x8 和玉x4



「和魂」は、精霊を召喚するのが最も簡単に取れる。
他、レビテート…など。
跳躍力では無理っぽい……


フリー戦闘
森の三叉路

ドロップ ドロップ ドロップ
百足x2 苦玉x8 木玉x4 奇玉
カマキリx2 荒玉x8 速玉x4 木玉
木霊x2 木玉x8 産玉x4 奇玉
鴉天狗 速玉x8 奇玉x4 木玉


二ノ二
綾乃の罠


A:金玉x5
B:蘇生薬x2
C:産魂


レベルが低ければ、綾乃は無視。雑魚を掃討する。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
スライムx2 43 12 7 2 水玉x8 迷玉x4 奇玉
きのこx4 46 12 7 3 苦玉x8 土玉x4 迷玉
蜂の子x2 40 12 7 3 苦玉x8 和玉x4 木玉
桐崎綾乃 ??? ??? ??? 3



「産魂」は、精霊を召喚するのが最も簡単に取れる。
他、レビテート…など。
跳躍力では無理っぽい……


フリー戦闘
渓流沿い

ドロップ ドロップ ドロップ
スライムx3 水玉x8 迷玉x4 奇玉
蜂の子x3 苦玉x8 和玉x4 木玉
きのこx4 苦玉x8 土玉x4 迷玉
鴉天狗 速玉x8 奇玉x4 木玉


二ノ三
士郎の潜入


A:木玉x10
B:煎じ薬x2


2人でコンボを繋げれば難しくは無い

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
浪人x3 70 1 7 3 荒玉x4 和玉x2


三ノ一
殺生石を狙うもの


A:土玉x5
B:苦魂


コンボで浪人を片付けていく。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
浪人x6 80 1 7 3 荒玉x8 和玉x4
人魂x3 44 22 7 2 金玉x8 迷玉x4 奇玉



「苦魂」は、木箱の2マス前に味方を立たせ、
萌夕、虎之助の突き技で、
味方を木箱に向かって飛ばしてしまえば破壊できる。


フリー戦闘
大木の根元

ドロップ ドロップ ドロップ
大根x2 和玉x8 水玉x4 産玉
カマキリx2 荒玉x8 速玉x4 木玉
人魂x2 金玉x8 迷玉x4 奇玉
鴉天狗x2 速玉x8 奇玉x4 木玉


三ノ二
浜辺は大騒ぎ


A:丸薬x2


Lv13以上あれば問題なし。
ただし、浮かし〜突きのコンボになるように調節。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
タコ壷x3 65 17 7 3 闇玉x8 水玉x4 産玉
海坊主x2 69 21 7 3 水玉x8 夢玉x4 迷玉
クジラx2 81 27 7 2 水玉x8 奇玉x4 産玉

フリー戦闘
海水浴場

ドロップ ドロップ ドロップ
タコ壷x3 闇玉x8 水玉x4 産玉
海坊主x2 水玉x8 夢玉x4 迷玉
クジラx2 水玉x8 奇玉x4 産玉


三ノ三
唐手使いの男


A:蘇生薬


レベルがある程度高くないと、唐手使いの男には歯が立たない。
そのため、この戦闘の前に守護精霊イベントを出現させてLv35ぐらいまで上げるのが吉。

このステージはレベルさえ稼いでいれば難しくはない

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
幽霊x3 51 26 7 3 火玉x8 忌玉x4 産玉
シェイドx2 64 26 7 3 迷玉x8 火玉x4 奇玉
唐手使いの男 ??? ??? ??? 2


三ノ四
社交場での戦い


A:産玉x5
B:蘇生薬x4


レベルさえ稼いでいれば余裕。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
浪人x4 102 1 8 3 荒玉x8 和玉x4
くの一x2 74 19 8 3 苦玉x8 夢玉x4 闇玉
桐崎綾乃 ??? ??? ??? 3


三ノ五
玉城茂男との再戦


A:蘇生薬
レベルさえ稼いでいれば余裕。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
鷹x2 79 20 8 4 速玉x8 木玉x4 和玉
骸骨x2 69 20 8 3 土玉x8 忌玉x4 闇玉
ちびデボx2 89 20 8 3 和玉x8 夢玉x4 産玉
玉城茂男 ??? ??? ??? 2

フリー戦闘
水路のある丘

ドロップ ドロップ ドロップ
骸骨x3 土玉x8 忌玉x4 闇玉
ちびデボx2 和玉x8 夢玉x4 産玉
鷹x2 速玉x8 木玉x4 和玉


四ノ二
訓練所での戦い


A:産玉x10


レベルが高ければ難しくは無い
陽子の五月雨で狙い撃ちしていけば余裕

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
女王蜂x2 78 21 9 3 苦玉x8 産玉x4 速玉
式神x2 63 32 8 3 金玉? 木玉?
シェイドx2 78 32 8 3 迷玉x8 火玉x4 奇玉


四ノ三
厳斎親子との対決


A:フリー戦闘時に「荒魂」


レベルが高ければ難しくは無い
不知火厳斎か、不知火士郎のどちらかを倒すだけ。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
不知火厳斎 ??? ??? ???
不知火士郎 ??? ??? ???

「荒魂」はフリー戦闘時のみで、通常戦闘では出現していない。
方法は、
精霊を召喚して、精霊に取らせるか、
レビテートを使うか。
跳躍力は、高くても無理(?)


フリー戦闘
殺生石の滝

ドロップ ドロップ ドロップ
カタツムリx4 土玉x8 忌玉x4 奇玉
人参士爵x3 和玉x8 火玉x4 産玉
水龍x2 水玉x8 和玉x4 夢玉


四ノ三
父娘の決着


A:迷魂
B:仙水x5


レベルが高ければ難しくは無い

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
女王蜂x2 83 22 9 3 苦玉x8 産玉x4 速玉
式神x2 66 33 8 3 金玉? 木玉?
シェイドx2 83 33 8 3 迷玉x8 火玉x4 奇玉
玉城茂男 ??? ??? ??? 2

「迷魂」は何の苦もなく取れるハズ


フリー戦闘
朽ちた廃坑

ドロップ ドロップ ドロップ
女王蜂x2 苦玉x8 産玉x4 速玉
式神x2 金玉? 木玉?
シェイドx3 迷玉x8 火玉x4 奇玉


四ノ四
雪上での戦い


A:エリクサーx5


レベルが高ければ難しくは無い
が、くまにゃ〜を優先して片付けること。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
いのししx3 88 24 8 3 荒玉x8 火玉x4 速玉
くまにゃ〜x2 105 24 8 3 迷玉x8 奇玉x4 夢玉
冬の精x2 82 35 8 3 水玉x8 産玉x4 夢玉


四ノ四
雪女との対決


A:夢魂


レベルが高ければ難しくは無い
が、やはり、くまにゃ〜を優先して片付けること。
冬の精の団体攻撃も厄介で、なるべく分散して行動していることが望ましい。
レベルが高くても、やや苦戦してしまう。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
いのししx3 91 25 8 3 荒玉x8 火玉x4 速玉
くまにゃ〜x3 109 25 8 3 迷玉x8 奇玉x4 夢玉
冬の精x2 85 37 8 3 水玉x8 産玉x4 夢玉
雪女 ??? ??? ??? 2 水玉x8 産玉x4 夢玉



「夢魂」は雪だるまに隠れている。
通常であればいのししが勝手に突進して雪だるまは破壊されてしまう。
そのため、あらかじめ雪だるまの場所を確認しておくこと。

雪だるまは、上に乗るだけで破壊される。
いのししが突進して潰さなくても簡単である


フリー戦闘
雪原再び

ドロップ ドロップ ドロップ
いのししx3 荒玉x8 火玉x4 速玉
くまにゃ〜x3 迷玉x8 奇玉x4 夢玉
雪女x2 水玉x8 産玉x4 夢玉


五ノ一
富田一派との戦い



奥義を覚えていないと一撃で葬るのは難しい。
体力は意外に削られてしまうので、
レベル稼ぎは別として、
奥義の取得は事前にしておいた方が良い

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
浪人x6 139 1 8 3 荒玉x8 和玉x4


五ノ二
富田との戦い


富田を直接倒すと「速魂」


富田に辿り着く前に大分体力は削られてしまう。
盲目のバッドステータス攻撃をするくの一は、攻撃範囲内に入っていれば優先的に倒す。
奥義さえ覚えていれば、大して苦労はしないはず。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
浪人x4 144 1 8 3 荒玉x8 和玉x4
くの一x4 104 26 9 3 苦玉x8 夢玉x4 闇玉
富田兵馬 ??? ??? ??? 3 速魂



「速魂」は富田を倒すこと。
富田以外の雑魚を全滅させると、ステージ終了してしまうので注意する。


五ノ三
イワナガとの戦い



開始がLv40でも、戦闘中にレベルが上昇していくので気にしなくても良い。
イワナガ以外の雑魚敵を集中して撃破していけば問題は無い。
イワナガを倒せば終了するが、レベルを上げる目的で雑魚敵を中心に掃討する

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
イワナガ ??? ??? ???
赤鬼x2
青鬼x2
鬼召還(青鬼・赤鬼)


五ノ三
士道を貫いて



取り囲んで奥義でコンボすれば難しくは無い。
近づくのは難しいが、ダメージは覚悟の上で。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
不知火厳斎 ??? ??? ???


五ノ三
魔人


A:仙丹x5


味方の移動力がキーポイントとなる。
なるべく基本移動力+3の状態になっているのが望ましい。
つまり、メンバー全員の平均呪法レベル6以上で、苦玉を3つ装備の状態がそれである。
もっとも、それより低くても問題は無いが、レベルが必要となる。

必須なのは、
装身具に苦玉x3、速玉x1〜2
である。
移動力、スピードを重視して相手の行動力を鈍らせることが重要。

呪法のレビテートはほぼ必須。
全員レビテートを唱えて短期決戦で魔人を取り囲む状態を作れば余裕。

魔人の召喚する精霊は、優先して掃討すること。
陽子の奥義を使えばさほど苦労はしないはず。

魔人は、召喚した精霊が3匹になると、積極的に攻撃をしかけてくる。
そうなると事態が厄介である。
そのため、常に精霊2匹以下の状態を維持しなければいけない。

経路は、右からの侵攻は不可能なので、
中央突破を中心にする。
ただ、魔人の動きが予測できないため、陽子、宗一郎などを中央にずっと配置しておくことを薦める。
陽子は、魔人に召喚された精霊を掃討いけば楽かも。

萌夕は左から侵攻させる。
虎之助は、左からでも、正面からでもケースバイケースで。
美園は、奥義がほとんど役に立たないステージなので、
魔人を取り囲むときに使う要員に。

魔人を取り囲んだときは、和人、虎之助、萌夕の奥義で攻撃していけばすぐに終了する。

HP MP AP 移動 ドロップ ドロップ ドロップ
魔人・厳斎 ??? ??? ???
精霊召還(春の精・秋の精・秋の精・冬の精・護法童子)